Novinky

čtvrtek 30. června 2011

Souhrn novinek #2

WarCraft III na BlizzConu nebude

Společnost Blizzard vydala poslední signál, kterým jasně deklaruje, že naše oblíbená hra je pro ně naprosto mrtvá. Rozhodli se nezahrnout WarCraft III na svojí oficiální akci, kde dochází k oznámení nových titulů a také se zde konají turnaje v aktuálních hrách tohoto vývojářského studia. Pro tento rok byly tedy oznámeny soutěže ve hrách StarCraft II (což se dá pochopit) a World of WarCraft. Druhý titul sice (alespoň dle mého názoru) do eSports vůbec nepatří, ale generuje velké množství peněz, takže se není čemu divit. Mnoho rozčílených warcraft fanoušků začalo dokonce podepisovat petici na fórech firmy Blizzard, ve které vyžadují návrat oblíbené fantasy strategie. Těžko ale očekávat nějakou reakci, když velmi dlouhou dobu nedošlo ani k prostému resetu ladderu či alespoň změně map poolu.

Zdroj: GosuGamers

ESL pořádá WarCraft III Summer Cup


Dnes (30.6.) od 20:00 se koná turnaj, který pořádá organizace ESL. Bude probíhat systémem 1vs1 single elimination. Můžete se stále přihlásit, v seznamu jsem zahlédl i některé české hráče. Za první místo je dvouměsíční premium account a za druhé místo jednoměsíční. Více informací zde. Na twitteru ESL bylo také oznámeno, že v nejbližší době chystají nějakou "injekci" pro WarCraft III. Pravděpodobně se bude jednat o ligu nebo turnaj

ZdrojGosuGamers

yAwS hraje ladder

Bývalý německý human začal poměrně aktivně hrát na ladderu (jednou z příčin je možná i soutěž, kterou pořádá stránka readmore.de, mají snad nějaký svůj ladder či co, viz. klan readmore na Battle.Netu). Hráč hraje pod nickem on-the-fly[rm] a daří se mu držet velice slušné statistiky. Nedávno se svým orkským kolegou darkem také vyhrál 2v2 turnaj pořádaný klanem Webmex. Mnoho jeho replayů lze nalézt na Replayers.Com. Hledejte je podle jeho nicku.

Zdroj: Facebook stránka itsyAwS

Vyšel Zontíkův replaypack #78

Pravidelně vycházející balíček replayů je zpět. A stále obsahuje samé skvělé hry, které stojí za shlédnutí, zvláště v těchto neplodných časech.

Zdroj: Lze stáhnout na Replays.Net


NumberFiveAlive

úterý 28. června 2011

VODy - Creolophus vs Sky (WCG 2007 finále)

Dnes si připomeneme jeden památný moment v historii WarCraftu III. Jedná se o finále World Cyber Games 2007. Tento turnaj je velmi prestižní záležitostí v eSports, protože hráči nereprezentují pouze sebe, ale i svojí zemi. Čím byl tento ročník výjimečný? Obsahoval totiž dva velmi odlišné příběhy. Čínský human Sky (dvojnásobný vítěz z let 2005 a 2006) přijel bojovat o svůj třetí titul. Tímto hattrickem by se navždy zapsal do historie a tak je jasné, že do něho byla vložena velká důvěra. Na druhé straně byl talentovaný norský elf z klanu Four Kings - Creolophus. Ten byl v této době již prakticky neaktivní, ale proč by si nepřijel zahrát turnaj, na který se dokázal kvalifikovat a bez stresu si pro zábavu zahrát pár her. Sky se bez větších problémů dostal do finále a překvapivě porazil 2-0 i elfa Moona (jednoho z favoritů). Pozornost se tak upínala především na Creolophuse. Vyhrával hru za hrou, i když vůbec neměl. A najednou se ocitnul ve finále. Nikdo tomu nemohl uvěřit. Kromě vlastního talentu mu pomáhali také kolegové z klanu (například human ToD). Norský elf sebral všechny svoje síly a ve třech hrách "vyfouknul" čínskému humanovi zlatou medaili. A poté definitivně skončil s hraním. Ani jeden z největších úspěchů, jakého se dá v profesionálním hraní dosáhnout, ho nedonutil změnit názor. Ale jak se říká - v nejlepším se má přestat. Pojďme se nyní podívat na jednotlivé hry (upozornění - komentátoři nejsou nic moc a vykládají to pro masy, tak se nelekněte):

První hra byla poměrně jednoznačná. Odehrála se na mapě Terenas Stand a Sky jel expand. Creo picknul jako první DR a snažil se položit vlastní expanzi. To se mu ale nikdy nepovedlo. Neustálý humanský harras a vlastní chyby v micru zapříčinily neslavný konec úvodního zápasu. Hra začíná přibližně v 9:13.


Druhá hra se odehrála na mapě Gnoll Wood. Creo využil blízké pozice tím, že jel DH a mass hunts. Sky se znovu pokusil o expand, ale elf mu dal creepjack a celou věc tak znemožnil. Poté ještě postavil humanovi před bází několik ancient protectorů a podpořil je glaive throwery. A bylo vyrovnáno.


Pro třetí hru byla zvolena mapa Twisted Meadows. Sky šel rychlý creep Goblin Laboratory a Creo to samé, co minule. Mnoho peasantů bylo po creepování zraněných a elf stihnul včas přiběhnout s DH a mnoho jich zabít. To v kombinaci se strachem z dalšího massu zapříčinilo, že se Sky nikdy nepokusil o expand a ještě pomaleji techoval, aby mohl dát pár věží do báze. Hra se tedy rozjela do t2. Oba picknuli nagu a stavěli klasická komba - rifle caster vs dry bears. Poté následovalo nějaké to creepování, než se Sky rozhodl pro silný t2 push. Human velmi dlouho tlačil elfa stále hlouběji do jeho báze a vypadalo to, že s touto agresí nakonec uspěje. Creo ale prokázal skvělé micro a dokázal zachránit mnoho jednotek a přitom snipovat ty nepřátelské. A za trpělivost byl nakonec odměněn - Demon Hunter získal level 6 a po spuštění jeho ultimáního spellu začal nepřítel utíkat. Elf ho ale nakonec dohnal a Sky poznal, že tuto armádu už nemá šanci dát. 


Sen o hattricku se tak rozplynul a ani v následujících letech se Skyovi nepodařilo dílo dokončit. Útěchou mu může být pouze fakt, že v roce 2009 vyhrál WCG jeho kolega (také čínský human) Infi. Tak to byl jeden z památných momentú v naší oblíbené hře. Někdy v budoucnu si třeba ukážeme další.

Zdroje:
Pavouk z WCG 2007: WCG

NumberFiveAlive

neděle 26. června 2011

Zotac cup #193 - výsledky

Včera se odehrál další z turnajů Zotac cup. Do top 8 se probojovali tito hráči:

  • ReMinD- (NE)
  • wesky327 (HU)
  • TyLoo.Nicker (NE)
  • YuRiFoCuS (ORC)
  • GMGrKKA-Kalipso (ORC)
  • Passion (UD)
  • Pornosonik (NE)
  • V.eryB1gman (HU)
Za zmínku stojí vypadnutí undeada Lucifera v roundu 3 proti hráčovi Starshaped. V turnaji hrál také český reprezentant Cechi, který se dostal do roundu 5. Bohužel byl v tomto kole vyřazen slavným korejským elfem - Remindem. Pojďme se podívat na jednotlivé výsledky her počínaje čtvrtfinálem:

Čtvrtfinále (BO3):

  1. ReMinD- > GMGrKKA-Kalipso (2:0)
  2. Passion < wesky327 (1:2)
  3. TyLoo.Nicker < Pornosonik (1:2)
  4. V.eryB1gman < YuRiFoCuS (0:2)
Semifinále (BO3):

  1. ReMinD- > wesky327 (2:0)
  2. Pornosonik > YuRiFoCuS (2:1)
Finále (BO5):

  1.  ReMinD- > Pornosonik (3:1)
Finále tedy znovu proběhlo ve formě elf mirroru, stejně jako minulý týden. Remind zaváhal pouze v jedné hře a připsal si tak další z mnoha vítězství. Gratulace!

Zdroje:



NumberFiveAlive

pátek 24. června 2011

Souhrn novinek #1

Lucifer a tým Tyloo spolupráci neprodlouží
Legendární korejský undead Lucifer, který se vrátil na upadající scénu warcraftu po splnění své povinnosti ve vojenské službě, nebude nadále součástí čínské organizace Tyloo. Ta se rozhodla po vypršení tříměsíční smlouvy neobnovit s tímto hráčem kontrakt na další spolupráci. Lucifer prý chce nadále pokračovat se svojí eSports kariérou. Není však jisté, jestli bude hrát WarCraft III či StarCraft II. Sestava Tyloo je po tomto kroku následující:

  • Infi (HU)
  • TH000 (HU)
  • Nicker (NE)
  • EleGaNt (NE)


SoJu streamuje
Korejský elf SoJu (bývalý člen slavného klanu SK) začal streamovat svoje ladder hry na justin.tv. V poslední době například hraje 2v2 s undeadem zvaným Susiria (bývalý kapitán týmu Meet Your Makers). Můžete se tedy sami podívat, jak hraje bývalý profesionál. A kladl bych důraz na to bývalý, protože v jedné hře dokonce použil pauzování a rychlé odpauzování, což je laciný trik sloužící k zabití nepřátelského hrdiny (zapauzujete hru když má málo života a pak jí rychle odpauzujete - je dost velká šance, že nepřítel nedokáže včas zareagovat a hrdinu mu snadno zabijete). Toto dle mého názoru opravdu není fair play a je to známka velmi nízkého manneru (ať for fun či nikoliv). I tak se ale podívejte - lepší než nic, že?

WarCraft III by se mohl objevit na turnaji SEC 2011
Turnaj Samsung European Championship se bude konat ve dnech 6.10. - 9.10. ve Varšavě. Nyní byl ohlášen neúplný seznam hraných her, na kterém sice WarCraft III není, ale jelikož vyhrál online anketu (lidé hlasovali o tom, jaké hry by rádi viděli na tomto turnaji), tak se očekává, že se do finálního seznamu probojuje. Byl by to tak třetí velký turnaj pro naší oblíbenou hru na podzim tohoto roku (další jsou WCG a ESWC). Na minulém ročníku byla tato strategie obsažena a ve finále si to rozdali elf ThomasG a ork SoKoL. Prvně jmenovaný vyšel z boje jako vítěz. Kompletní seznam titulů pro SEC 2011 by se měl objevit v rámci dní.


A nyní jedna poznámka k této stránce - dnes byla pokořena hranice tisíce shlédnutí. Děkuji tedy všem, kteří si udělali čas a opakovaně se přišli podívat, co je nového! Přes víkend tu nebudu, ale v neděli (nebo v pondělí) se podíváme na výsledky dalšího Zotac cupu. Prozatím se mějte. 


Zdroje:
Replayers.Com


NumberFiveAlive

čtvrtek 23. června 2011

Luciferovo UD vs ORC - Dreadlord + ghouls

Dnes si posvítíme na undeady, protože jeden z mála stále aktivních hráčů této rasy - Lucifer, v poslední době příchází s různými novými strategiemi proti orkům, z nichž některé poměrně dobře fungují. Jedna z nich je Dreadlord 1st (spell Sleep) s ghouly, která slouží k naprosté eliminaci Blademastera. Ten je totiž největší část damage outputu orkské armády a nebohým undeadům dělá velké problémy. Další ingredience této strategie jsou: Dark Ranger jako druhý hrdina (spell Silence), aktivní používání shadů, Ghoul Frenzy upgrade, statues a třetí hrdina Firelord (spell Soul Burn). Ostatní units by se samozřejmě odvíjely od strategie nepřítele (největší hrozba je asi air). Jako příklad poslouží hra Lucifer vs ork Fly na mapě Twisted Meadows. Zde jsou zobrazeny některé důležité momenty:

První bod pro Lucifera - zabije ghoulem scoutovacího peona.

Ten samý ghoul poté nalákal grunta blízko k undeadovi, což zajistilo první důležitý kill pomocí techniky Sleep + surround.

Povedený creepjack. Nezapomeňte nahrazovat ghouly umírající při obklíčení jinými, aby chycená jednotka nemohla znovu utéct. Můžete ghouly ztrácet, dokud ork ztrácí vlastní units, které jsou dražší než ty vaše.

První herokill. Orkové na začátku prodávají Scroll of Townportal, takže pokud jejich hrdinovi dojde mana, dá se snadno obklíčit a zabít.

Přidání DR do armády. Kombinace Sleep + Silence nám zajišťuje další herokill.

Aktivní používání shadů pomohlo ke creepjacku! Vždy mějte jednoho u sebe a druhého u nepřátelské armády. Ork zde ztratí mnoho jednotek.

Z nepochopitelného důvodu se ork utkal s undeadem před jeho bází, což je hrubá chyba. Ghoulové již mají Frenzy (velmi důležité!), DR má orb (šípy jsou vypnuté, aby stále měla manu na Silence, případně můžete vzít jako druhý spell Life Drain) a sochy doplňují manu a zdraví.

Poslední hřebíček do rakve - najmutí Firelorda se spellem Soul Burn, který plní stejnou funkci jako oba předchozí spelly. Orkovi hrdinové si už moc boje opravdu neužijí.

Tato strategie se jeví jako poměrně efektivní. Fly ale nehrál úplně nejlíp (čímž nechci celou věc nějak zlehčovat, je to pouze fakt). Na druhou stranu Lucifer hrál v podstatě bezchybně, proto to vypadalo jednoduše. Ork asi mohl lépe zareagovat (například nasadit air či dispell). Otázkou je, jestli by na to měl peníze. Neustálé léčení, ztráty hrdinů a jednotek či kupování invul potionů vás připraví o mnoho financí. Rozhodně pak nemůžete ještě přidat do armády 10 wyvernů. A pokud jich máte málo, nepřitel je snadno counteruje pomocí pár pavouků (nebo gargů). Nejlepší řešení by asi bylo přidat do armády dispell (k udržení hrdinů naživu) a technout do t3. Kombinace BM s orbem, War Stomp a dispell  by mohla fungovat. Výše zmínění undead hrdinové totiž slouží pouze k jedinému účelu a nevlastní žadné damage spelly, takže pokud by se eliminoval původní záměr dispellem, armáda by zdaleka nebyla tak silná. Můžete sami zkusit různé variace této strategie, případně něco úplně jiného. Rozhodně větší zábava, než hrát v každé hře pavouky! :D

Zdroje:
Replay Lucifer vs Fly: Replays.Net

NumberFiveAlive

úterý 21. června 2011

Grubbyho analýza - epizoda 3

Grubby publikoval další epizodu jeho komentovaných her. Tentokrát se jedná o hru z turnaje World E-sports Festival 2006, který se konal v Číně. Samotné video obsahuje první hru semifinále tohoto turnaje, kde si to proti sobě rozdali ork 4K^Grubby a elf WE.suhO na mapě Twisted Meadows.Opět připomínám, že tyto analýzy jsou velice poučné a dopuručuji všem, aby se i na tuto hru podívali. Zde je video:


Autor videa se nakonec probojoval do samotného finále, kde se utkal se svým týmovým kolegou 4K^ToDem hrajícím za rasu lidí. Slavný ork se nenechal protihráčem zaskočit a celý turnaj nakonec vyhrál. Těšíme se na další epizodu!

Zdroje:
Grubbyho Facebook stránka: FollowGrubby

NumberFiveAlive

pondělí 20. června 2011

VODy - GOMtv World Invitational 2009

Přicházejí horké letní dny, které je nejlepší trávit popíjením někde na zahrádce. Pokud by si ale někdo rád připomněl skvělé hry z našeho oblíbeného warcraftu, má tu možnost. V roce 2009 se totiž konal online turnaj Norton AntiVirus GOMtv World Invitational a webové stránky tohoto turnaje obsahují zdarma VODy všech her. Jediný problém je se zaregistrovat zde (což není vůbec žádná věda).  Poté vám stránky nabídnou záznamy her, komentované skvělou dvojicí - ToD (jeden z nejlepších humanů z klanu Four Kings) a Rotterdam (velmi kvalitní ork, který byl specialista na ork mirror). Tento turnaj obsahoval hráče jako jsou Grubby, Moon, Sky, FoV, Infi, Lyn a další. Pojďme se nyní podívat, jak nalézt výše zmíněné vody na GOMtv:

Na stránce zvolíte "Sign Up" a zaregistrujete se.

Poté se přihlásíte a v menu zvolíte záložku "Videos".

Na této stránce scrollnete dolů a v levém menu uvidíte požadovaný warcraft tournament (ostatní jsou většinou starcraft záznamy).

Nyní si můžete vybrat ze všech her, které se odehrály v rámci tohoto turnaje. Jednu konkrétní vybereme.

Otevře se nám přehrávač - zábava může začít (obraz lze samozřejmě roztáhnout na celou obrazovku).

Turnaj se sice odehrál online, ale neztratil tím nic na své kvalitě. Mnoho elitních hráčů si to zde rozdalo ve velkém množství zajímavých her. Společně se skvělými komentátory vytvořili velice zábavné hry, které si jistě zaslouží vaši pozornost.

Zdroje:
Oficiální stránky GOMtv: GOMtv

NumberFiveAlive

neděle 19. června 2011

Zotac Cup #192 - výsledky

Včera se odehrál další sobotní turnaj Zotac Cup, který se již pomalu bliží ke hranici dvouseti konání. Počet účastníků sice rapidně klesnul, ale stále se vyplatí ho sledovat či přímo hrát, pokud vám nevadí zdhouhavé čekání a domlouvání ohledně hostingu proti lidem z celého světa. Naoplátku si tak můžete zahrát proti některým profíkům, což je jistě cenná zkušenost. O víkendu se tak jedná v podstatě o jediný zdroj warcraft zápasů (a to ještě od pokročilejších kol, kdy začíná mít smysl se turnajem zabývat, aby byli vyfiltrováni lepší hráči stojící za pozornost). Do top 8 se probojovali následující hráči (nicky převzaty ze stránek Zotacu):

  • MYM]Lucifer (UD)
  • ReMinD- (NE)
  • Moonfans (NE)
  • InquisitiveHawK (HU)
  • Empire.Jade (NE)
  • xTG.SfoW (NE)
  • dmZ.federal (ORC)
  • RoX|KIS|Ack1Y (ORC)
Jediným překvapením do této chvíle bylo, že velmi častý účastník finále - Focus (celkem 28 výher), byl brzo vyřazen hráčem Spiral ve třetím roundu. Nyní se pojďme podívat na jednotlivé výsledky od čtvrtfinále do finále:

Čtvrtfinále (BO3):

  1. RoX|KIS|Ack1Y < Moonfans (1:2)
  2. MYM]Lucifer > xTG.SfoW (2:0)
  3. Empire.Jade < InquisitiveHawK (0:2)
  4. ReMinD- > dmZ.federal (2:1)
Semifinále (BO3):

  1. Moonfans > MYM]Lucifer (2:1)
  2. InquisitiveHawK < ReMinD- (1:2)
Finále (BO5):

  1. Moonfans < ReMinD- (0:3)
Turnaj tedy opět vyhrál slavný korejský elf Remind - gratulace! Nyní už lze pouze čekat na příští sobotu a zjistit, zda-li dokáže tento hráč svůj titul znovu obhájit (má totiž nejvíce výher v historii celého turnaje).

Zdroje:



NumberFiveAlive

sobota 18. června 2011

Stars War 6 finále - report

Dnes si konečně posvítíme na nějakou tu novinku (v poslední době se s nimi zrovna neroztrhl pytel). Není sice úplně čerstvá, ale chtěl jsem počkat na uvolnění replayů, které mnohem lépe ilustrují dané výsledky. Jedná se o déle běžící event - Stars War 6. Před pár dny proběhlo finále, kde si to rozdaly dvě slavné hvězdy - čínský ork Fly a korejský elf Soccer. Hrálo se systémem Best of Seven, tedy na čtyři vítězné. Zde jsou výsledky:

  1. TR: Soccer > Fly (1:0)
  2. MV: Soccer < Fly (1:1)
  3. AI: Soccer > Fly (2:1)
  4. TM: Soccer > Fly (3:1)
  5. TG: Soccer < Fly (3:2)
  6. EI: Soccer > Fly (4:2)
  7. Nebylo potřeba
Soccer tedy zvítězil rozdílem dvou her a odnáší si tak 10000 čínských juanů (přibližně 1546 dolarů). To nechává Flye na druhém místě, které je oceněno 5000 juany (přibližně 773 dolarů). Poté si to hráči symbolicky rozdali na jedné z nových map, aby jí otestovali. Jedná se o mapu Brokeback Mountain. Je zvláštní tím, že k nepříteli se lze dostat jedině přes Way Gate. Další možností je zničit kameny (jev vypůjčený ze hry StarCraft II, kde jsou tyto takzvané "destructible rocks" běžnou vychytávkou map) za svojí bází, projít krátkou uličkou a zničit kameny nepřítele - vznikne tak velmi krátká přístupová cesta, kterou uprosřed hlídají velmi tuhé creepy (Fly na nich ztratil oba hrdiny a wyvku :D). Výsledek byl následující:
  1. Brokeback Mountain: Soccer > Fly (1:0)
V rámci tohoto finále se také konal showmatch dvou slavných warcraft hráčů - největší elfské legendy Moona a humana Skye, který se rozhodně nebojí použít věže. Aby to nebylo úplně obyčejné, konal se tento zápas ve dvou hrách - BO1 ve StarCraftu II a BO1 ve WarCraftu III. Dopadlo to takto:
  1. WC3 - Echo Isles: Moon > Sky (1:0)
  2. SC2 - Shattered Temple (upravený LT): Moon (zerg) > Sky (protoss) (2:0)
Jak vidíte, Moon to stále owní, i když už hraje starcraft. Je velká škoda, že nám tato hra ukradla mnoho předních hráčů naší scény (což samozřemě souvisí s tím, že Blizzard nechal warcraft cíleně umřít). Co říci závěrem? Gratulace vítězům a čest poraženým! Doufejme ve více takových turnajů v budoucnu, minimálně nás čeká ještě WCG 2011 a ESWC 2011, takže stále je na co se těšit. Organizátoři Stars War se také snaží přínést nové mapy (o jedné z nich jsem mluvil výše), tak uvidíme, jak to dopadne. Tyto mapy jsou k dispozici ke stažení ve zdrojích společně s replays z tohoto finále. Zatím se mějte, zítra se podíváme na výsledky posledního Zotac cupu.

Zdroje:

  • Replaye ke stažení (poznámka: replaye z finále byly odehrány na původních non-starswar6 mapách, takže musíte do požadované složky házet mapy ze složky frozenthrone, případně download): Replays.Net
  • Další informace (jsou zde i linky na VODy): Replayers.Com
  • Nové mapy (včetně Brokeback Mountain): MediaFire
  • Původní Stars War 6 mappack: MediaFire


NumberFiveAlive

pátek 17. června 2011

Trik za orky - skrytá věž na EI

Zdravím vás! Dnes si ukážeme další trik, tentokrát za orky. Opět se dopředu omlouvám, pokud tento move již někdo zná. Je závislý jak na mapě, tak na pozici, protože se dá provést pouze za předpokladu, že se objevíte vlevo a nepřítel vpravo (stromy kolem báze jsou zde jiné, na druhé straně to není nemožné, ale zdaleka ne tak efektivní - věže nedosáhnou na burrows a peony). Echo Isles se ale stejně hraje na Battle.netu velmi často (většina lidí má vyškrtané neobvyklé mapy) a stále máte šanci 50% na požadovanou pozici. Jednoduše řečeno se jedná o umístění věží za nepřátelskou základnu během noci tak, aby o tom vůbec neměl tušení a hned na začátku dne zaútočit překvapivým útokem. Také tomu nahrává fakt, že lidé na tomto serveru vás z valné většiny neznají, takže můžete překvapovat stále nové lidi a nebudou vás mít prokouknuté již na začátku. Tuto strategii občas používám v pravděpodobně nejnudnějším zápasu z celé hry - v orc mirroru a to v kombinaci s FS, kterého je při běžných strategiích poměrně obtížné udržet naživu proti BM. Není vyloučeno tento trik použít proti elfovi, ale u humana a hlavně undeada už si nejsem moc jistý. Postup vám budu ukazovat na vlastní hře a nick svého nepřítele vůbec nezmíním (řeknu jen, že to nebyl úplný noob). Proč? Protože jsem si všimnul, jak mnoho lidí na začátku svých her zběsile mačká /stats xxx a podle toho co uvidí si formují psychiku na celou hru dopředu. Jsou dvě možnosti - buď jsou dobré staty způsobené abusem (tedy nemají absolutně žádnou vypovídající hodnotu), nebo je to opravdu dobrý hráč. Ale v obou případech to neznamená nemožnost daného člověka nějak přechytračit. Upustíme tedy od "OMG 80%" efektu a soustředíme se pouze na aplikaci naší strategie, která může fungovat proti komukoliv. Následuje ukázka postupu:

Krok č. 1:
Vyslaný scout ani nejde do nepřátelské báze, rovnou se schová nahoru za stromy nad bází.

Krok č. 2:
Začneme s peonem kácet v lese prostor pro naše věže (a-click na strom = neustálé kácení bez nesení dřeva zpět do báze).

Krok č. 3:
Snažíme se creepovat s FS na místech, kde nás BM může hůře (nebo alespoň později) najít. Podívejte se na minimapu na vzdálenost nepřátelského hrdiny od našeho aktuálního místa.

Krok č. 4:
Začínáme stavět první věž. Podívejte se na dokončení stavby War Millu - přesně, když se vykácelo v lese místo na věže.

Krok č. 5:
Na začátku dne provedeme překvapivý útok. Zaměřujeme se na kritické stavby (burrows) a jednotky (peons).

Krok č. 6:
Náš nepřítel bude mít velmi pravděpodobně lepší armádu a hrdiny, musíme tedy využít terénu v náš prospěch. Schováme se do úzkého průchodu ke věžím a hexujeme BM (velká část damage outputu ork armády).

Krok č. 7:
Je velmi důležité zabíjet katapulty a rozestavěné obranné věže, které by mohly zhatit náš úspěch. A to i za cenu vlastních ztrát. Nemá smysl microvat slabé jednotky domů, když se snažíme způsobit co největší škody - prostě takový rambo styl. :) Velmi podceňovanou abilitou je také pillage, který při takto agresivním hraní může vygenerovat bonusové suroviny pro podporu útoku (což se vždycky hodí). Jak můžete vidět na časové ose, nepřítel brzo podlehne drtivému tlaku a hru opustí.

Základem této strategie je moment překvapení - pokud postupujete dobře, nepřítel nemá ani tušení, že mu za zády stavíte věže. Pokud se ale věci neubírají správným směrem, můžete nepřítele držet v šachu do té doby, než sami stihnete switchnout například na wyvs nebo riders. Bránění se proti towerrushi je často velmi nákladná investice (potiony, věže, catas, nahrazování budov či hrdinů) a i pokud ho ubráníte, není výhra vůbec jistá (viz. například odražení TR proti humanovi a nakonec stejně prohra). Navíc vám často zbydou jednotky jako jsou katapulty, které jsou v přímém boji horší. Určitě tedy při prvním neúspěchu neopouštějte hru. Tak to by bylo o dalším triku a platí to co minule - lze zrealizovat na mnoho mapách na mnoho místech, ale pro potřeby analýzy je lepší konkretizovat. Tak si užijte skryté věže a kdo zabije BM má deset bodů! :D

Zdroje:
Vlastní solo hra na Battle.netu proti panu X

NumberFiveAlive

čtvrtek 16. června 2011

Představení mapy - Last Refuge 1.3

Dnes si posvítíme na jednu novou mapu, která nese název Last Refuge a je obsažena v mappoolu slavného, každou sobotu se konajícího Zotac cupu.


Mapa je malá (velikost tiny), což naznačuje, že je pro dva hráče. Startovní pozice jsou v levém dolním rohu a pravém horním rohu a jak můžeme vidět, obě půlky mapy jsou téměř identické, co se týče budov a terénu (tento "mirror efekt" je v mapách samozřejmě běžná věc). Creepy jsou obecně poměrně tuhé, hlavně co se týče klíčových budov. Pojďme se podívat na seznam staveb nalézajících se na tomto bojišti:

  • 2x startovní pozice (levý dolní roh a pravý horní roh)
  • 4x expanze
  • 2x mercenary camp
  • 2x goblin laboratory
  • 2x goblin merchant
  • 1x tavern
Tento seznam naznačuje, že mapa obsahuje téměř všechny možnosti, které hra nabízí (snad kromě marketplace a fontány, ta ale často způsobuje nevyváženost). V kombinaci s malou velikostí pak tyto skutečnosti zajišťují velice akční hry.

Nyní se pokusím vyvést závěry pro jednotlivé rasy vyplývající z designu této mapy:

Human

  • krátká vzdálenost samozřejmě velmi fandí towerrushování (vs orc/elf)
  • těžší creepy je možné zabít pomocí milice (na začátku hlavně goblin laboratory před bází je snadný cíl)
  • rychlá expanze je také možná strategie, ale pozor na otevřené prostranství - existuje několik přistupových cest, kudy může nepřítel přijít
  • ubráněná expanze může dobře sloužit jako záchytný bod, ze kterého povedou další útoky
Night Elf

  • creepování těžkých creepů na začátku hry pomocí AoW zde funguje stejně dobře, jako všude jinde
  • existence taverny zaručuje všechny potřebné hrdiny, které elf využívá (hlavně panda, naga, dr)
  • je vhodné brzo vycreepovat mercenary camp pro pozdější využití
  • expanze se může postavit kousek dál a po vycreepování ke gold minu dojít (vhodné během tlačení nepřítele)
  • pozor na rushování ostatních ras, na takto malé mapě se dají očekávat strategie jako towerrush, double crypt ghouls či rychlé pushe s bm a grunty
Undead

  • dle mého názoru velmi dobrá mapa pro tuto rasu, výcházející z možnosti být velmi agresivní, lze například:
    • tlačit humanskou expanzi z několika stran
    • rushnout elfa pomocí ghouls ze dvou crypt
    • zaútočit na orka na začátku t2 s dk, lich (frost armor), 6-8 fiends
    • creepjackovat orka, který má na této mapě zpočátku omezené možnosti creepování (lze využít i shades pro scouting)
  • a efektivně creepovat téměř jakýkoliv camp pomocí koster, coil healování a statues
Orc

  • dle mého názoru poměrně těžká mapa pro orka (bez zaujatosti :D)
  • mnoho těžkých creepů, na které si ork na začátku hry nemůže troufnout (ostatní rasy mají lepší a efektivnější možnosti creepování, orkovi to trvá déle a poté ještě musí platit za léčení)
  • nejlepší řešení je asi vycreepovat přijatelné creepy a poté uplatnit agresi na nepřítele, dokud ork nedisponuje větší a schopnější armádou
  • velký pozor na creepjacky - ork často prodává portal a pokud u sebe nemá alespoň speed scroll, může nastat velký problém (zvlášť pokud mají creepy ensnare abilitu)
  • také je třeba dát pozor na towerrushe různých typů (nutnost scoutovat a řádně se připravit!):
    • fast human towerrush s Firelordem
    • normalní varianta v t2 - o něco lehčí na odražení
    • schované ancient protectory při hraní vs elf
Některé aspekty mapy na obrázcích:

Přirozené expanze mají mnoho přístupových cest (oranžová), další dvě pouze jednu (červená), ale zase o mnoho těžší creepy.

Rush vzdálenosti na této mapě jsou velmi malé, využijte toho!

Problematika orc creepování ukázaná na polovině mapy. Červeně jsou pro začátek hry těžké creepy a zeleně jsou creepy lehké. Za ty je ale méně zkušeností a horší předměty. Často také obsahují poison nebo ensnare.

Jak to tedy shrnout? Mapa je stvořena pro akční hry. Vypadá to, že je velmi dobrá pro undeady, spíše špatná pro orky a tak uprostřed pro elfy a humany (podle toho, jak využijí svoje výhody). Tím samozřejmě není nic předem dáno, jedná se pouze o hrubou analýzu z mého pohledu a klidně můžete nesouhlasit. Jedna věc je však jistá - nedostatečně se měnící mapy byly jedním z důvodů, proč warcraft postupně upadal. Proto bych řekl, že každá nová mapa je zdravá věc pro tuto hru. A jak si tuto mapu zahrát? Ve zdrojích je odkaz na stáhnutí společně se mnou vytvořeným replaypackem, který obsahuje 10 her na Last Refuge. Klidně ji tedy vyzkoušejte a podělte se o svoje dojmy, možností je mnoho - Battle.net, Garena, samotný Zotac cup a časem by se třeba mohla objevit i v nějakém w3cz touru, kdo ví. :)

Zdroje:
Odkaz na mapu (stáhnete kliknutím na název "Last Refuge"): Zotac
Odkaz na replaypack: LPošta
Odkaz na w3cz (zahrajte si turnaj!): w3cz

NumberFiveAlive

středa 15. června 2011

Trik za humany - Mechanical Critter

Ahoj všichni, dneska se podíváme na jednu vychytávku, kterou jsem objevil ve hře z posledního Zontíkova replaypacku (číslo 77). Kdo to zná, tomu se omlouvám, ale přislo mi to dostatečně zajímavé na postnutí. Konkrétně se jedná o human mirror na mapě Melting Valley - CoNteMpT vs et.flex. Prvně jmenovaný hráč zde předvedl šikovný způsob, jak vycreepovat brzo a bez zranění Goblin Laboratory na této mapě. Využívá umělé inteligence creepů, které nepovažují položeného crittera pomocí itemu mechanical critter z humanského arcane vaultu za cíl. Takto se lze snadno dostat za záda těmto creepům a zablokovat jim cestu k vašemu hrdinovi. Ten pak může ranged útokem či damage kouzly bez problémů brzo ve hře ziskat mnoho zkušeností a dobrý item navrch. Pojďme se podívat na postup.

Krok č. 1:
Postavit co nejdříve arcane vault a koupit dvakrát mechanical critter.

Krok č. 2:
Koupit Staff of Teleportation.

Krok č. 3:
Teleportovat se za creepy k nějaké vlastní jednotce (mozná ani nemusí být).

Krok č. 4:
Rozmístit správně crittery.

Krok č. 5:
Stylově creepovat bez zranění. :)

Poznámky:
  • na druhé straně mapy lze tento postup provést naprosto analogicky
  • nejlepší s ranged hrdinou, který ma damage spell
  • možná lépe zakomponované jako část nějaké abuse strategie (vyžaduje to určitý čas na přípravu a taky to chvilku trvá)


Pěkné, že? Aspoň mně se to tedy líbí. :) Určitě by se dalo najít více míst na více mapách, kde by se něco takového dalo uskutečnit. Můžete to sami zkusit a podělit se o svoje zkušenosti v komentářích. Něco podobného existuje i za elfa, jak mi ukázal Moblur. Na mapě Turtle Rock můžete bez zranění v noci creepovat želví camp, který se nachází mezi close spot bázemi. Jednu archerku dáte za creepy a druhou zablokujete cestu a schováte jí. Prozatím zdravému creepování zdar!

Zdroje:
Link na Zontíkův replaypack #77: Replays.Net

NumberFiveAlive

úterý 14. června 2011

Grubbyho analýza - epizoda 1 a 2

Zdravím všechny příznivce WarCrafu III. Zde je můj první článek, jak bylo včera slíbeno. Než se vrhneme na aktuálnější věci, musíme dohnat nějaké ty restíky. Dnes se konkrétně bude jednat o analýzu dvou her, kterou stvořil sám Grubby - nizozemská orc legenda, která již poprvé v roce 2003 na World Cyber Games (tento turnaj nakonec vyhrál human SK.Insomnia) reprezentovala svojí zemi (tenkrát ještě v Reign of Chaos za humany). Od tohoto roku se stále zlepšoval, v roce 2004 vyhrál WCG (vtipně proti stejnému soupeři, proti kterému bude hrát v dnešních hrách) a v roce 2005 se kvalifikoval pro turnaj Blizzcon (postup si zajistí top hráči z jednotlivých Battle.net serverů). Právě z tohoto turnaje pocházejí dnešní dvě hry. Jedná se o samotné finále, v němž se utkali dva orkové Grubby a Zacard. A bylo to epické finále - první hra patří do zlatého fondu warcraft her a druhá nezůstává o mnoho pozadu. Pokud umíte anglicky, Grubby vám prozradí mnoho ze svých myšlenkových pochodů a ještě něco navíc. Pojďme se na tyto kousky podívat.

První hra se odehrává na mapě Twisted Meadows. Touto dobou (v roce 2005) bylo v orc mirroru velmi populárni jezdit fast tech s FS (se kterým se prováděl harras) a late raxem. Na začátku t2 se na to navazovalo picknutím Firelorda a pokračováním v tlačení nepřítele podpořeným towerrushem, kodos+catas či různými dalšími kombinacemi. Grubby se ale u taverny překliknul a místo FL zvolil Pitlorda. Zacard na to vtipně zareagoval pickem Goblin Alchemisty. Od této chvíle začíná epická hra, ve které dokonce figurují ultimátní kouzla výše zmíněných hrdinů.

První hra, první část:
První hra, druhá část:
První hra, třetí část:

Druhá hra se odehrává na mapě Gnoll Wood (s mana fontánou). Tato hra velmi připomíná orc mirror tak, jak ho známe dnes. BM + SH + grunts, riders, sws a kodo. V této době se ale ještě "netunil" BM pomocí itemů, takže je hra o dost více zábavná na koukání. Je zde mnoho pěkných momentů, v jednu chvíli dokonce dvoje Big Bad Voodoo najednou. Grubby v této hře vynikal spíše ze strategického hlediska a Zacard měl možná o trošku lepší micro v bojích. Každopádně tento kousek také stojí za koukání.

Druhá hra:

Tím bych ukončil dnešní premiérový článek. Můžete se vyjádřit v komentářích, co si o tom myslíte (nějaký feedback by se určitě hodil, jsou povoleny anonymní komentáře a opisování otravného kódu je vypnuté, takže směle do toho). Užijte si tyto hry a v nejbližší době se podíváme na cool trick za humany.

Zdroje:
Grubbyho fanpage na Facebooku: FollowGrubby
Pro zajímavost detailní coverage celého Blizzconu 2005: WCReplays

NumberFiveAlive